Фанфильмы (fanfilms). База, где можно бесплатно скачать кино
Фанфильмы (fanfilms). База, где можно бесплатно скачать кино
Открытый конкурс `Звезды Внеземелья` на лучшее художественное литературное произведение о космосе    Адреса магазинов, где очень дешево можно купить ткань и фурнитуру
     запомнить 
Забыли пароль? :: Зарегистрироваться :: FAQ
Добавить видеоПоиск фильмаФорумНаписать нам письмо
        о проекте
        фендомы
        фанфильмы
        в процессе
        фанвидео
        фестивали
        учебка
        кабинет
        поиск
        общение


случайные фильмы
 
Точка отчуждения

"Звездные войны" как немое кино



 



Бои на световых мечах

Учебка > Работа с видео > Adobe After Effects: уроки >

   В этой статье подробно пошагово рассказывается, как сделать световой меч (лайтсайбер).    Для начала - важный момент: то чем мы будем заниматься сейчас, называется ротоскопинг (покадровая обработка). Да именно покадровая, а в одной секунде 25(!) кадров. У меня лично, в среднем, за день получается сделать 20 секунд максимум, потом голова уже болит.

Часть 1. Cоздаем сам эффект

1. Создаем новый Проект и открываем в нем нужное видео.

2. Делаем новую Композицию и перетаскиваем туда видео

3. Создаем новый солид-слой. Layer -> New -> Solid или Ctrl+Y
- В Color выбираем черный цвет.
- на всякий случай кликните по кнопке Make comp size, чтобы слой был размером с видео файл.
- Кликайте ОК и появившийся черный слой переместите под видео-дорожку

4. Создаем еще один такой же солид-слой, но на этот раз цвет будет белым.
- ставим его между видео-дорожкой и черным солид-слоем.
- у кого проблемы, в итоге все должно выглядеть так

5. Далее создадим маску-контур светового меча, на белом солид-слое(не забудьте его выбрать). Для этого, выбираем Pen Tool (клавиша G) и расставляем 4 точки вокруг макета меча, получается типа прямоугольника.

6. Теперь правой кнопкой мышки тыкаем по видео-дорожке и в Blending Mode ставим Screen. Вокруг макета меча появился белый треугольник аккурат по месту выделения.

7. Сейчас будем делать само свечение меча. Создаем новый эджасмент слой. Layer -> New -> Adjustment Layer. Перемещаем его под видео-доржку.
- Применяем к нему эффект быстрое Размытие (Effect -> Blur & Sharpen -> Fast Blur), со значением 1. Но в зависимости от того, насколько близок меч к экрану надо выставлять разные значения.
- ставим галочку на строке Repeat Edge pixels. Это предохранит вас от косяков, когда меч находится близко к краю экрана.

8. Теперь нам надо дублировать этот эджасмент слой. Сначала уберите с него выделение (Ctrl D), а потом выделите еще раз. Это очень важно, потому что не выделив его заново вы скопируете эффект, а не сам слой.
- И непосредственно дублирование Edit -> Duplicate или Cntrl D

9. Выделям новый слой и открываем effects control (F3)
- ставим новое значение, к примеру 10. Что мы видим: меч превратился в какую-то "размазню". Если так, то хорошо.
- Возвращаем сердцевину мечу, тыкнув правой кнопкой мышки по этому слою и в blending mode опять ставим screen. Все, теперь ништяк, да?

10. Опять убираем выделение со слоя и выделяем последний эджасмент слой.
- Опять его дублируем.
- Опять заходим в effects control
- удваиваем старое значение, короче, ставим 20.

11. Убираем выделение, выделяем последний эджасмент слой и еще раз дублируем, на этот раз опять удвоив значение blurness в effects control

12. Ну и чтобы меч казался совсем уж реалистичным и крутым, еще раз дублируем последний эджасмент слой и опять удваиваем в нем blurrness, так в итоге у нас получается значение 80. Такое количество слоев конечно немного будет тормозить при рендеринге, но зато свечение меча получится очень реалистичным.

13. Сейчас мы немного сбавим яркость и ширину свечения, понизив прозрачность отдельных слоев. Итак, берем слой под номером 4 и снижаем значение Opacity до 75% (Layer -> Transform -> Opacity или Ctrl+Shift+O)
- в слое под номером 3, снижаем до 50%
- в слое под номером 2, до 25.
- и вот-вот мы перейдем к самой интересной части, а пока убедитесь, что у вас все примерно так же, как на этой картинке

14. создаем новый эджасмент слой и помещаем его под видео-дорожку, но над всеми остальными слоями.

15. Заходим в Effects -> Adjust -> Color Balance (в новых версиях АфтерЭффектса этот эффект находится в разделе Color Correction)
- сразу же ставьте галочку на Preserve Luminosity
- а теперь можете побаловаться с настройками и выбрать подходящий цвет меча. Автор этого метода, не рекомендует использовать настройки Shadow , ибо с ними меч выглядит менее реалистично(светится темными тонами).

Собссно все, меч готов. Кто умеет более-менее пользоваться АфтерЭффектсом, знают что делать дальше.

Часть 2. Ротоскопинг

   Чтобы уже начать обрабатывать видео надо:
1. Активировать Mask Shape для маски на белом солид-слое (красный кружок).
2. Для удобства, рекомендую отключить видимость всех слоев кроме первого видео-слоя. Тогда компьютер будет меньше тормозить (синий кружок).
3. Еще рекомендую закрепить видео-слой, чтобы случайно его не дернуть во время обработки (зеленый кружок).

4. Начинается самая нудная часть - покадровая обработка. Переключайте кадры и обрисовывайте маской макет светового меча, не забывайте раскрывать "веера"(шлейфы от движения мечом).
   На картинке показано как правильно раскрывать шлейф - именно веером. По-настоящему, если вертеть светящейся палкой, то реально получается такой оптический обман.
   На картинке обозначено где переключаются кадры, так же можно использовать горячие клавиши - Page Up и Page Down.

5. Так же, следите за тем, чтобы случайно не изменить сами габариты маски(красный прямоугольник трогать не надо)

6. Если появилось место, где меч перекрываетсякаким-нибудь объектом или рукой, то затирать его надо таким способом:
- создаете еще одну маску на белом солид-слое с большим количеством точек (чтобы можно было обводить разные объекты)
- режим маски ставите Substract

- и обрисовывайте нужные объект. Если одновременно объектов несколько, то соотвественно и масок создавайте несколько.

Часть 3. Быстрое создание второго меча.

   Если у вас в кадре появляется сразу два меча, то, после того, как вы создали один из мечей(перед покадровой обработкой), можно просто дублировать всю композицию (выделив саму композицию Edit --> Duplicate), потом просто поменяйте цвет меча на нужный.

   Дальше обработайте оба меча и когда все сделаете, хватайте дублированную композицию и перетаскивайте поверх первой композиции, так чтобы прямоугольный силуэт встал ровно по краям композиции.

   Режим смешивания поставьте на screen
   Затем во второй композиции отключите видимость видео-слоя, чтобы он не дублировался на первую композиции.

Часть 4. Делаем вспышки

   Во время соприкосновения световых мечей на долю секунды появляется большая, немного ослепляющаая, вспышка. Впрнцепи, если выделаете ролик на скорую руку, то заострять на этом внимание не стоит, но для более-менее качественного фанфильма это очень важно. Вообще существует много разных способов создания классных вспышек и вот один из них.

   Поскольку все эти эффекты жрут очень сильно ресурсы компьюетра, настоятельно рекомендую перед началом работы над вспышками отрендерить мечи в отдельный видео-ролик без сжатия и работать уже напрямую с ним.

   За основу беру такой вот исходник:

1. делается все тоже самое, что делалось при создании меча, только маской надо обрисовать не силуэт лайтсэйбера, а примерные размеры вспышки и ее форму. Вот, как на этой картинке:

2. Опять делаем все теже самые Fast Blur на Adjustment Layers.

Вот просто значения и настройки, которые выставлял я:


И значения для последнего эджасмент-слоя, с эффектом Color Balance


Итог:

   Всё, теперь вставяляете эту байду на каждое соприкосновение клинков. Одну большую на первое соприкосновение и на следующем кадре уменьшаете ее. По 2-3 кадра максимум.
   Там где соприкосновение происходит за телом бойца, работаете со стирающей маской так же, как с мечом.

   Что ожидается:
-открубание конечностей с помощью мечей
-правильное включениевыключение
-и на десерт - правильная звуковая обработка мечей
-несколько важных советов, проверенных временем

   Если у вас нету видео-ролика, на котором можно потренироваться, то смело качайте вот этот отрывок из фанфильма "ФОРС".

   Тем, кто дружит с инглишем и у кого хороший канал, рекомендуется скачать этот видео самоучитель от автора самого урока.

   Туториал написан своими словами так, чтоб было понятнее новичкам. Сам лично в АфтерЭффектсе вообще работать не умел, до того, как попробовал меч создать, так что с помощью этого урока можно понять основные принципы работы с масками и эффектами. Главное - эксперементируйте!

Автор урока Райан Уибер
Перевод и адаптация Norem

Обсудить статью..> Другие уроки..>



 

  комментарии  

   

Ваше имя *:     Сообщать о комментариях
E-mail:     Не отображать e-mail
Город:      Запомнить меня
Введите код:    
Настроение:   Нейтральное   Восклицание   Вопрос   Идея   :)   :(   Удивлен   Злой  
Комментарий *: 
Осталось символов
Поля: "Имя" и "Комментарий" обязательны для заполнения.

Добавляя комментарий вы соглашаетесь с настоящими правилами

      

    уже написали:   
:)  Zloy (Казань)


Очень понравился урок, спасибо создателям... но один вопрос... когда выйдут уроки:
-открубание конечностей с помощью мечей
-правильное включениевыключение
-и на десерт - правильная звуковая обработка мечей
-несколько важных советов, проверенных временем?
добавлено 07 февраля 2008 г. в 21:12
Нейтральное  Norem (Москва)


К сожалению, в связи с некоторыми техническими трудностями, дописать урок пока нет возможности.
добавлено 08 февраля 2008 г. в 10:14
Восклицание  Zloy (Казань)


Norem, а вы не подскажете, когда эти проблемы будут устранены????
добавлено 10 февраля 2008 г. в 15:36
Нейтральное  Артемий (Вознесенье)


А можете плиз дать ссылку на прогу? Плиз!
добавлено 17 февраля 2008 г. в 14:23
:)  Крендель


Артемий, тебе ссылку на сайт производителя? Потому что иначе за прогами надо на специализированные сайты ходить.
добавлено 17 февраля 2008 г. в 14:54
Нейтральное  Артемий (Вознесенье)


Да... Буду благодарен))
добавлено 17 февраля 2008 г. в 17:22
Восклицание  ГорЫн  Профиль пользователя


Артемий, тут тебе действительно могут дать ссылку на сайт разработчика
http://www.adobe.com/ru/products/aftereffects/?promoid=BPCEE
Если же тебе нужна сама программа Adobe After Effects, то следует отправится в ближайший магазин, где продают програмное обеспечение. Если ты ждешь, что тебе дадут ссылку на иной способ получение видеоредактора в личное пользование, то тебе стоит оправиться на варезные порталы. Здесь тебе такой ссылки не дадут.
добавлено 17 февраля 2008 г. в 18:24
:)  Артемий (Вознесенье)


Thank you.
добавлено 17 февраля 2008 г. в 19:03
Нейтральное  Артемий (Вознесенье)


Извините, я не очень понял процесс ротоскопинга. Можете объяснить поподробнее?
добавлено 02 марта 2008 г. в 17:45
Вопрос  Дмитрий


Да, можно поподробнее с ротоскопингом......
добавлено 09 апреля 2008 г. в 19:05
Нейтральное  андрей


вы не взяли в расчет тот факт что не все умеют пользоваться афтер еффектом...так как все привыкли к визуал студио(я например)..так что надо реал поподробней
добавлено 28 апреля 2008 г. в 21:06
Удивлен  ГорЫн  Профиль пользователя


андрей, а вы уверены, что в вашей "визуал студио" сделать подобное вообще возможно? а то так можно попросить рассказать "поподробнее, как в пейнтбраше сделать новый слой.
добавлено 28 апреля 2008 г. в 22:24
Нейтральное  Нариан (Москва)


андрей, а можно провокационный вопрос? Визуал Студио действительно графическая программа? :)
добавлено 02 мая 2008 г. в 22:21
Вопрос  SergMut (NiNo)  Написать письмо автору


Непонятно насчет вспышек при ударе меча о меч.
маска накладывается на все видео. Как Сделать её так, чтобы появлялась только в 2х - 3х кадрах, т е тогда, когда нужно.
И есть ли какой-нибудь еще способ создания вспышек или искр каких-нибудь при соприкосновении лайтсаберов?
добавлено 07 мая 2008 г. в 21:15
Нейтральное  Norem (Москва)


Ребят, просто читайте повнимательнее ;)
Я не знаю чего там еще подробнее надо описывать. Весь процесс пошагово описан. На сайта у Райана Вибера есть видео-урок, но там не рассказано про анимацию.
Чтобы маска была в двух-трех кадрах, надо включить Mask Shape, как и в случае с масками мечей. Далее точно такое же передвигание.
добавлено 08 мая 2008 г. в 16:28
Нейтральное  Нариан (Москва)


SergMut, а чтобы ее не было, ты маску за кадр убери. ;)
добавлено 08 мая 2008 г. в 22:56
Нейтральное  андрей


ребята простите))я опечатался по-жесткому))))я имел ввиду не визуал студио)))а 3d max studio))
добавлено 14 мая 2008 г. в 14:36
Нейтральное  Нариан (Москва)


андрей, а там наверное, надо мешем работать, да Glow применять... Иных спососбв лично я не вижу.
добавлено 24 мая 2008 г. в 03:17
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


И не думал я что Вебер такой маразмой страдает. Да эффекты в его фильмах на все сто, но так долбаться со слоями! Сияние, два слоя и набор эффектов от Saphire и ноль проблем. Там вспышки и покруче будут. При этом тормозов нет никаких, да и работать я привык в полном разрешении...
добавлено 29 мая 2008 г. в 15:08
Нейтральное  Нариан (Москва)


SPOILT, тебя спросить забыли! Чувак этот нормально все делает, и главное - качественно. У таких людей учиться надо.
добавлено 01 июня 2008 г. в 00:11
:)  egor (Dubna)


дайте пожалуста ссылку, чтобы скачать эту программу)
добавлено 05 июня 2008 г. в 13:54
Нейтральное  Norem (Москва)


Пользуйтесь гуглом, яндексом.
Прогу скачать можно на оффсайте
добавлено 05 июня 2008 г. в 14:38
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


Не грубите, товарищ Нариан. Я и не спорю, что Райн Вебер очень неплохо делают мечи. Они вплотную стоят у эталона саберостроения. Но это не означает, что все другой "ацкий ацтой".
Практически точно такого же качества можно достичь любому, у кого "прямые" руки и хорошее программное обеспечение. Хотелось бы сказать пару слов в адресс программы After Effects, программа действительно очень нужная, а иногда не заменимая, но не забывайте так же то что есть специализированные программы для создания мечей в кадре. Например FxHome EffectsLab. При менеьшем маразме с эффектами, она вполне может выдать такой же результат, при этом напрямую идет экономия времени и нервов столь ценных работников, как ротоскопер.
добавлено 09 июня 2008 г. в 20:11
Нейтральное  egor (Dubna)


а когда появятся видеоуроки по созданию отрубания конечностей и звука?
добавлено 10 июня 2008 г. в 16:38
Нейтральное  Нариан (Москва)


Товарищ SPOILT, заметьте, я и не говорил, что другое - "аццкий отстой". :) А посмотрев гвайды и видюшки к данной проге (FxHome EffectsLab) могу сказать, что "не айс". Но это сугубо мое ИМХО.
добавлено 18 июня 2008 г. в 22:14
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


Если админы не против, то я выложу ссылку на видео, сделанное на этой поргой и немного косметики в Аффтере. Тогда уже посмотрим "айс" или "не айс". Прога конечно не без недостатков, но меч там делать банально проще, в плане управления маской.
добавлено 23 июня 2008 г. в 20:55
Идея  ГорЫн  Профиль пользователя


SPOILT, заводите тему на форуме и выкладывайте там.
http://fanfilms.ru/forum/viewforum.php?f=22
Обсуждать разные проги в комментах к уроку одной из них - людей запутывать.
добавлено 24 июня 2008 г. в 02:56
Вопрос  iliya


извините за глупый вопрос но как вызвать палитру маски
добавлено 13 августа 2008 г. в 22:06
Нейтральное  Нариан (Москва)


Палитра есть у слоя, а не у маски. ;) Вызывается при создании оного.
добавлено 14 августа 2008 г. в 13:39
Вопрос  Артём


А это можно сделать через программу After Effects® CS3 Professional ?
добавлено 30 августа 2008 г. в 17:50
Удивлен  Александр (Новосиб)  Написать письмо автору


Помагите пожайлуста я дошёл до покадровой обработки и всё вот я включаю следуюший кадр и у меня созданный мною меч остаётся на месте а видио сдвигается я начинаю пером обвадитьмакет меча и уменя получается что светится два меча один обведённый а другой который я сделал до этого и если сдвинуть ещё на кадр то макет меча выходит снова из "свечения" я обважу и их получается три и т.д.
добавлено 07 сентября 2008 г. в 08:47
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


Уважаемый Александр! Вы просто каждый следующий кадр создаете новую маску, а нужно анимировать в каждом кадре старую. Войдите в свойства маски и найдите графу "Форма маски" там есть кнопка которая включает анимацию. Нажмите ее, и теперь каждый кадр по точка перемещайте точки маски до полного соответствия форме лезвия. Удачи.
добавлено 07 сентября 2008 г. в 14:44
Нейтральное  Александр (Новосиб)  Написать письмо автору


SPOLT огромное вам спасибо всё понял разобрался да кстати а чтобы сделать выдвигание меча нужно просто удлинять в каждом кадре маску лейтсайбера я так понимаю да?
добавлено 07 сентября 2008 г. в 19:36
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


Я лично так и делал. Удлинял каждый раз.
добавлено 07 сентября 2008 г. в 19:44
Нейтральное  Александр (Новосиб)  Написать письмо автору


Агась спасибочки
добавлено 09 сентября 2008 г. в 14:13
Нейтральное  Saber  Профиль пользователя


Это самый лучший урок для меня спс огромное качественно и легко!!!!!
добавлено 13 сентября 2008 г. в 09:57
Нейтральное  Артём (Санкт-Петербург)


Подскажите пожалуйста, когда закончишь обрабатывать видео, как это видео сохранить
добавлено 21 сентября 2008 г. в 21:26
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


Файл -> Экспорт -> DV PAL (или другое)
добавлено 21 сентября 2008 г. в 23:20
Нейтральное  Артём (Санкт-Петербург)


Извините ,а можно поточнее. Файл-Экспорт понял, а дальше не пойму
добавлено 22 сентября 2008 г. в 16:35
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


Файл - Экспорт - AVI - DV PAL
добавлено 22 сентября 2008 г. в 18:20
Нейтральное  Артём (Санкт-Петербург)


Спасибо, но чтобы сохранить видео нужно объединить все слои вместе, подскажите как это сделать
добавлено 22 сентября 2008 г. в 21:43
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


Файл и экспорт-это неправильно. Правильней всего пойти таким путем. Буду опираться на инглиш версию седьмой версии пакета.
Composition>>>Make Movie. Появиться дополнительная вкладка Render Queue. Там появиться одна очердь на визуализацию. Каждая очередь (по сути и есть ваша композиция со всеми слоями) полностью настраиваемая. Нужно только настроить кодек (по умолчнанию программа выводит видео без сжатия, что чревато). Настроив очередь/очереди на визуализацию и задав пути сохранения файлов видео (это и будет полностью готовое видео)можно начинать просчет всех очередей в этой вкладке, нажав кнопку Render.
P.S. Если много места на винте то рекомендую кодек huffyuv (видео без потерь качеста, сжатие в 2,5 раза, быстрое кодирование). Для тех у кого 2 ядра и больше могут попробовать X264 в режиме Lossless.
добавлено 23 сентября 2008 г. в 10:02
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


SPOILT, хз, но лично меня "Файл-экспорт" это спасал.
добавлено 23 сентября 2008 г. в 10:52
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


В Рендере больше вкусностей. Можно выстроить очередь, настроек больше. Да и Файл-Эспорт больше сделан для синхронизации с другими приложениями, нежели для вывода качественного видео.
добавлено 23 сентября 2008 г. в 11:32
Нейтральное  Артём (Санкт-Петербург)


Большое спасибо SPOILT! Наконецто получилось!
добавлено 24 сентября 2008 г. в 18:13
Нейтральное  Женя (Первоуральск)


прекрасный урок но подскажите пожалуйста вот на белом солиде я активировал mask shape
и на каких слоях обрисовывать маски макет чтоб в видео был как настоящий световой меч подскажите пожалуйста
добавлено 03 октября 2008 г. в 12:45
:(  женя (Первоуральск)


и как сделать чтоб сразу два меча световых были в кадре
добавлено 05 октября 2008 г. в 12:24
Вопрос  Женя (Первоуральск)


помогите мне пожалуйста как сделать мне вспышку плиззз
добавлено 05 октября 2008 г. в 15:10
Идея  SPOILT  Профиль пользователя


Уважаемый Женя!
Попытаюсь по пунктам ответить на ваши вопросы:
1)Маска применяется как раз к белому солиду в режиме добавления, потом каждый кадр создается анимация формы маски под контуры светового меча, на белый солид накладываются эффекты как в уроке и получается световой меч.
2)Данный урок при таком раскладе очень громоздок. Я бы рекомендовал просто использовать второй солид, наложить маску и эффект свечения (Glow) и в конце сделать анимацию маски по мечу.
3)Производство вспышки детально описано в уроке. Но есть альтернатива - пакет плагинов Saphire, там есть новые эффекты Lens Flare, которые очень хорошо подходят для вспышек от меча.
Удачи!
добавлено 06 октября 2008 г. в 01:48
Нейтральное  Женя (Первоуральск)


Спасибо spoilt меч я сделал токо не могу понять на каком солиде делать вспышку на черном или на белом или создать новый белый солид и на нём маску присовывать
добавлено 06 октября 2008 г. в 14:16
Идея  SPOILT  Профиль пользователя


Если воспользоватся методом из урока, то белый солид с кучей настроек... Если с помощью Saphire, то ножуно создать Adjucment Layer в самой верхушен словев и применять ээфект к нему, в качестве наиболее достоверной вспышки рекомендую пресет Lens Flare Anamorphic 1 с изменением цвета на оранжевый.
добавлено 07 октября 2008 г. в 00:22
:)  Женя (Первоуральск)


спасибо теперь я знаю чё куда тыкать а воть как сделать чтоб был звук лазерных мечей
добавлено 07 октября 2008 г. в 10:54
Нейтральное  Женя (Первоуральск)


spoilt может вы сделайте видео урок а то так пошаговой не понятно видео уроком будет лучше понятней сделайте так плиззз
добавлено 07 октября 2008 г. в 17:48
Нейтральное  Артём


Объясните пожалуйста по понятнее, как делать 2 меча в кадре
добавлено 08 октября 2008 г. в 21:36
Нейтральное  Артём


И ещё пожалуйста поподробнее объясните, как затирать меч
добавлено 08 октября 2008 г. в 22:07
Нейтральное  Артём


И ещё как отменить то что ты сделал на шаг назад, подскажите
добавлено 08 октября 2008 г. в 22:14
Нейтральное  Женя (Первоуральск)


Артём сделать второй меч на кадре легко....
1)тебе надо скопировать первую композици в котором ты уже создал меч нажать два раза на вторую композицию и пониже экрана у тя будет видно вторую композицию потом обрабатываеш и первую и вторую потом берёш композицию и ставиш поверх первой отключаеш видео во второй композиции а впервой у тя выше остальных слоёв увидиш comp2 нажмёш на него правой кнопкой и ставь screen вот и будет два меча в кадре
добавлено 10 октября 2008 г. в 12:02
Нейтральное  Артём


Спасибо, ну а как отменить действие которые ты сделал не так(шаг назад) и как затирать меч?
добавлено 10 октября 2008 г. в 14:40
Нейтральное  TahiOn


А где скачать такую прогу??
добавлено 10 октября 2008 г. в 14:44
Нейтральное  ГорЫн  Профиль пользователя


TahiOn, смотри мой комментарий вверху.
добавлено 10 октября 2008 г. в 23:45
Идея  SPOILT  Профиль пользователя


Уважаемый, Артем.
1) Чтобы отменить неудачную операцию следует нажать кобинацию клавиш Ctrl+Z, и чтобы вернуть операцию обратно (после отмены) Ctrl+Shift+Z.
2) Затирание меча (при перекрытии лезвия посторонними предметами) делается созданием еще одной маски на белом солиде (тот который меч) только в режиме Subtract (Вычитание). Маску анимируем под форму обьекта который закрывает мечь.
Для того чтобы сделать звук мечей и общще звуковое сопровождение видео (наложение музыки и тп) рекомендую программу Adobe Audition 3. Там можно сделать хоть 5.1 звук. При этом нужны записанные звуки световых мечей и тому подобное...
добавлено 13 октября 2008 г. в 01:58
Нейтральное  Артём


Спасибо
добавлено 14 октября 2008 г. в 16:25
Нейтральное  Артём


А можете мне на почту кинуть ссылку где можно скачать звуковой файл со звуками мечей?
добавлено 14 октября 2008 г. в 21:53
:)  SPOILT  Профиль пользователя


Уважаемый, Артём!
Для получения полного спектра звуков меча нужно взять: прямые руки, WinRAR, и игру JEDI OUTCAST. Звуки выдираются из файлов игры. Как? Нужно уже спрашивать на спец. сайтах.
добавлено 15 октября 2008 г. в 02:54
:(  Женя (Первоуральск)


SPOILT я не могу сделать вспышку не получается помогите мне пожалуйста
добавлено 16 октября 2008 г. в 05:44
:)  Freedom


Комментарий удален - мы не варезный портал.
добавлено 20 октября 2008 г. в 22:13
Нейтральное  Shard  Профиль пользователя


уважаемый SPOILT а не обьясните мне как сохранять видео в effects Lab а то тока проект сохраняет=(
добавлено 22 октября 2008 г. в 15:51
Нейтральное  Артём


Что бы сохранить видео, нужно нажать Composition-Make Movie
А потом там где окно слоёв, появится другая табличка и с права этой таблички будет написано Render(вроде),нажимаешь на это и видео сохраняется туда, где было ростое видео
добавлено 22 октября 2008 г. в 20:43
Нейтральное  Shard  Профиль пользователя


Большое спасибо
добавлено 23 октября 2008 г. в 10:29
Вопрос  Женя (Первоуральск)


Кто вспышку делал. помогите мне пожалуйста как сделать вспышку,кто знает помогите плиззз... и когда вы урок допишите мне очень интересно
добавлено 28 октября 2008 г. в 12:58
Нейтральное  Женя (Первоуральск)


тут остались живые как вспышку сделать
добавлено 11 ноября 2008 г. в 21:13
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


неа, все мертвые %)
добавлено 11 ноября 2008 г. в 21:16
Нейтральное  dilux  Профиль пользователя


меньше вопросов) тут вы найдёте всё http://www.videocopilot.net/tutorials/
добавлено 12 ноября 2008 г. в 22:58
Удивлен  Слава (михнево)



Слушайте а кто нибудь делал такой фильм если да то скока надо над этой хренью сидеть чтоб сделать 5 минутный фильм
добавлено 30 ноября 2008 г. в 01:54
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


Достаточно.
добавлено 30 ноября 2008 г. в 13:50
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


Я сидел около месяца для фильма "Осколки войны"...(сам в шоке)
добавлено 30 ноября 2008 г. в 23:06
:)  Игорь (;erjdcrbq)


4. Начинается самая нудная часть - покадровая обработка. Переключайте кадры и обрисовывайте маской макет светового меча, не забывайте раскрывать "веера"(шлейфы от движения мечом).
На картинке показано как правильно раскрывать шлейф - именно веером. По-настоящему, если вертеть светящейся палкой, то реально получается такой оптический обман.
Можно поточнее пожалуста не пойму как это сделать
добавлено 01 декабря 2008 г. в 18:55
Вопрос  Serg42046  Профиль пользователя


Помогите, плиззз, у меня цвет меча расходится на всё картинку. Получается и я синий, и фон приобретает синий оттенок. Чё делать????
добавлено 25 декабря 2008 г. в 15:57
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


Serg42046, воткни на фон композита черный слой.
добавлено 26 декабря 2008 г. в 10:35
Вопрос  Егор (Москва)


Извините, у меня проблема. Когда я переключаю кадр и передвигаю края маски, на прошлом кадре они тоже двигаются. Как сделать чтобы в каждом кадре была своя маска, опишите подробно плз
добавлено 23 января 2009 г. в 22:24
Нейтральное  Serg42046  Профиль пользователя


Егор,возле солида, на котором маска нажми стрелку вниз, возле Mask нажми то же, возле Mask Path Нажми на секундомер, что бы включить анимацию маски. переключай кадры и двигай маску куда угодно.
добавлено 25 января 2009 г. в 00:54
Нейтральное  zedik  Профиль пользователя


у меня нифига не получается
добавлено 02 февраля 2009 г. в 11:20
Нейтральное  Bula


...а не проще такие эффекты делать в ParticleIllusion...
добавлено 05 февраля 2009 г. в 10:24
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


Bula, нет не проще. Не надо гвозди микроскопом забивать.
добавлено 05 февраля 2009 г. в 18:17
Вопрос  Ярослав


5. Далее создадим маску-контур светового меча, на белом солид-слое(не забудьте его выбрать). Для этого, выбираем Pen Tool (клавиша G) и расставляем 4 точки вокруг макета меча, получается типа прямоугольника.
Я не понял,как выбрать белый солидслой,куда тыкать мышкой и какой кнопкой???
6. Теперь правой кнопкой мышки тыкаем по видео-дорожке и в Blending Mode ставим Screen. Вокруг макета меча появился белый треугольник аккурат по месту выделения.
куда тыкать мышкой,если прямо в окошко,где картинка,тыкать такого нет???
и почему,когда выделяю макет меча,нажав на G,вокруг макета выделенного все черное
добавлено 05 февраля 2009 г. в 19:22
Вопрос  Ярослав  Написать письмо автору


У меня получилось сделать макет меча белым,но свечение и свет я не могу сделать, т. к. я не научился.у меня не получается.объясните поподробней о свечении и цвете
добавлено 12 февраля 2009 г. в 20:44
Нейтральное  Ярослав  Написать письмо автору


на первом кадре у меня макет меча выделен,в следующем выделение как у первого,но макет в другом месте.когда я выделяю макет на втором кадре,смотрю первый кадр и там выделение смещается,как будто во втором кадре
добавлено 15 февраля 2009 г. в 19:04
:)  Ярослав  Написать письмо автору


Спасибо,SPOILT,сказавший алекскандру,как в ротоскопинге быть
добавлено 15 февраля 2009 г. в 20:12
Вопрос  Ярослав  Написать письмо автору


а можно сохранить лишь несколько кадров от видеоролика?а то у меня лишь все получается взять...
добавлено 15 февраля 2009 г. в 20:18
Нейтральное  zik


блин классный урок вот только у меня никак не получается анимировать движения меча
добавлено 01 марта 2009 г. в 17:44
Вопрос  Ярослав  Написать письмо автору


когда будет урок звуковой обработки мечей???
добавлено 05 марта 2009 г. в 18:21
:)  Сталин (Москва)


Спасибо огромное за урок, пытаюсь освоить after, попробовал на своем видео все вроде получилось
добавлено 23 марта 2009 г. в 19:20
Восклицание  Дима


Простите, но я первый раз за такой прогой и возникает вопрос, как на следующий кадр переключится кагбы закончив работу с текущим (на кадре ничего не остаётся), я просто с английским не дружу... В общем меч то я создаю, но на видео меча нет, только сама загатовка с этими квадратами, за каторые тинуть... Пробывал скачать самоучители, ничего не понял... Это дело сложнее фотошопа))
добавлено 25 апреля 2009 г. в 21:44
Нейтральное  никита (омск)  Написать письмо автору


очень интересно. Но хочется дочитать до конца. Когда будет продолжение?
добавлено 06 мая 2009 г. в 20:55
Нейтральное  Николай


ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ!!!
"4. Начинается самая нудная часть - покадровая обработка. Переключайте кадры и обрисовывайте маской макет светового меча, не забывайте раскрывать "веера"" -
Что должно быть выделено, когда переключаем кадры? Видео файл или какой-то один эджасмент слой? Или при каждом переключении кадра надо создавать новый эджасмент слой??
добавлено 15 мая 2009 г. в 17:32
Нейтральное  серега пух  Профиль пользователя


ребят,обьясните мне тупому челу, еще разок, как сделать то в покадровой обработке чтоб меч обрисовывался по мере движения, а не висел на том месте где я его оставил...так и не понял где эти свойства маски, что анимацию включают...и кстати как потом сохранить все что я намудрил там, чтобы посмотреть это все? извиняюсь за наиглупейшие вопросы...
добавлено 16 мая 2009 г. в 23:27
Нейтральное  Квид (Киев)


супер!!!!!!!вот это классс......то,что искал....сссспппппаааассссиииббббооо!!!!
добавлено 18 мая 2009 г. в 21:27
Нейтральное  Николай


Все, я разобрался. Что-бы сделать покадровое передвижение меча, надо выделить white solid и при переключении кадра перетаскивать желтый прямоугольник по движению меча.
добавлено 20 мая 2009 г. в 18:21
Нейтральное  Ярослав  Написать письмо автору


когда выйдет урок звуковой обработки световых мечей???
добавлено 24 мая 2009 г. в 18:30
Нейтральное  Ярослав  Написать письмо автору


зайдите на сайт www.videocopilot.com
добавлено 24 мая 2009 г. в 18:34
Нейтральное  Tayr (kiev)  Написать письмо автору


добавлено 10 августа 2009 г. в 01:36
:)  cbkmdbr (п г т Ижморский)


Очень понравился урок, спасибо создателям... но один вопрос... когда выйдут уроки:
добавлено 15 августа 2009 г. в 18:06
Вопрос  gusak (Moscow)  Написать письмо автору


народ скажите плиз как сделать так чтобы после определённого кадра маска прекратилась ну свечение??(ответ на мыло плиз)
добавлено 25 августа 2009 г. в 15:30
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


gusak, щито? Вообще ничего не понял...
добавлено 25 августа 2009 г. в 20:23
Нейтральное  Роман


Я тупой.
Приступаю к ротоскопингу.
Пытаюсь маской обвести и никак, Mask Shape как включить?
добавлено 25 августа 2009 г. в 23:01
Нейтральное  Ванес  Профиль пользователя


спасибо за урок
добавлено 26 августа 2009 г. в 15:10
Нейтральное  Женя (Первоуральск)


люди обьясните мне как свпышки сделать а то у меня нихрена не получается(буду признателен)
добавлено 28 августа 2009 г. в 07:05
Нейтральное  Ванес  Профиль пользователя


как поменять формат из aep в avi ито я сохраняю, ни в интернет, ни на телефон не могу скинуть.
добавлено 04 сентября 2009 г. в 12:19
Нейтральное  ГорЫн  Профиль пользователя


Ванес, судя по вашему вопросу, сначала вам следует изучить азы работы в программе, а не браться сразу за данный урок. Тогда вы узнаете, что AEP - это рабочий файл редактора, а для получения видеофайла вам необходимо экспортировать в него свой проект.
добавлено 06 сентября 2009 г. в 23:46
Нейтральное  Ванес  Профиль пользователя


простите ну а где я могу найти то что вы сказали?
добавлено 07 сентября 2009 г. в 12:45
Вопрос  Fen xD (Ё-бург сити)  Написать письмо автору


Извините за очень глупый вопрос, но как сохранить выполннный проект как видеофайл?
командой Сохранить как не получается. Экспортом получается но, файл сохранается в расширении *****.pdf O_o
добавлено 26 сентября 2009 г. в 15:25
Нейтральное  Sadrik (Клецк)


Adobe After Effects очень плохая программа как сказали есть программы которые созданы для создание лазерных мечей FxHome при помощи этой программы делали 1,2,3 Эпизоды Star Wars а коректировали немного Adobe After Effects.
добавлено 01 октября 2009 г. в 18:23
Нейтральное  Sadrik (Клецк)


И еще ваш урок допустим новечку в жизни был бы непонятным потому что много деталей упущено!!!!!!!!!
добавлено 01 октября 2009 г. в 18:25
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


Sadrik, просто у кого-то руки из .опы растут ;)
добавлено 01 октября 2009 г. в 20:21
:)  SPOILT  Профиль пользователя


>>>Adobe After Effects очень плохая программа как сказали есть программы которые созданы для создание лазерных мечей FxHome при помощи этой программы делали 1,2,3
Ответ: Щито? Вы про то самое тормозное убожество которое ограничено только рамками HD? И вам совершенно по боку что в ЗВ минимум был 4к+.
добавлено 01 октября 2009 г. в 23:00
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


SPOILT, фигли, весь ILM держится только на FXHome :-D
добавлено 02 октября 2009 г. в 01:00
Нейтральное  SPOILT  Профиль пользователя


Нариан, пруфлинк в студию.
добавлено 02 октября 2009 г. в 19:44
Нейтральное  Нариан  Профиль пользователя


SPOILT, это ж сарказм. Я еще не совсем из ума выжил :)
добавлено 03 октября 2009 г. в 01:14
:)  SPOILT  Профиль пользователя


Нариан, звиняй, после дня в инсте понимание сути сарказма уже не фурычит.
добавлено 03 октября 2009 г. в 15:54
Вопрос  Ванес  Профиль пользователя


скажите как поменять формат в avi или jpf
добавлено 06 октября 2009 г. в 17:08
:)  Mike (Ferghana)


Как снять видео, что у них на руках ?
http://www.videocopilot.net/tutorials
добавлено 01 декабря 2009 г. в 11:52
:(  Александр (Таганрог)


Спасибо! Уроч интересный, всё получилсь, вот только это чёртову маску не получилось перетащить для анимации движения меча.
добавлено 23 декабря 2009 г. в 18:29
Нейтральное  Максим (Барнаул)


Класс
добавлено 26 декабря 2009 г. в 16:28
:)  Alex (Antrasit)


Super шняга
добавлено 28 декабря 2009 г. в 10:27
:)  User


Спасибо за урок.В первый раз сел за After Effects и сделал видео с мечем
добавлено 09 января 2010 г. в 23:54
Нейтральное  Pinchicryak2 (Tambov)


ребят подскажи пожалуйста ,что делать если нет - Mask Shape?
добавлено 10 января 2010 г. в 00:40
Нейтральное  EL


он есть тока в поздних версиях называется Mask Path - в ранних версиях программы этот параметр назывался Mask Shape
добавлено 10 января 2010 г. в 01:01
Нейтральное  Pinchicryak2 (Tambov)


добавлено 10 января 2010 г. в 00:40
EL

он есть тока в поздних версиях называется Mask Path - в ранних версиях программы этот параметр назывался Mask Shape
То есть разницы ни какой?У меня СS4 стоит
добавлено 10 января 2010 г. в 14:24
Нейтральное  EL


Pinchicryak2,
Повторяю - в отличие от прежних версий After Effects, параметр, отвечающий за анимацию маски, в CS4(в Вашем случаи) теперь называется Mask Path (маршрут, путь) — в ранних версиях программы этот параметр назывался Mask Shape (форма, фигура). Чтобы включить анимирование маски, разверните иерархию параметров дорожки, последовательно пощелкав мышкой по стрелкам, и нажмите кнопку с изображением стрелочных часов. Кнопка утопится, став активной, а на таймлинии автоматически создастся первая ключевая точка — ромб желтого цвета…..
добавлено 10 января 2010 г. в 14:42
Нейтральное  кенни (казань)


как прога называется
добавлено 27 января 2010 г. в 11:09
Нейтральное  Илья (Ульяновск)


Как называется Эта программа на которой создают световой меч? Та на которой только-что велась учёба? И какая версия?
добавлено 12 февраля 2010 г. в 19:41
Нейтральное  Rimafoxi  Профиль пользователя


Илья, Adobe After Effects
добавлено 12 февраля 2010 г. в 21:11
Вопрос  Илья (у)


А версия какая CS4 или CS3?
добавлено 16 февраля 2010 г. в 14:50
Нейтральное  ГорЫн  Профиль пользователя


Илья, а давай будем изучать материал немного внимательнее, прежде чем задавать глупые вопросы. Название программы написано в заголовке страницы и сразу под называнием статьи. В статье упоминается. что обработка ведется для фильма Ф.О.Р.С. со ссылкой на оный. Можно в крайнем случае пойти и посмотреть год его выхода - 2006. И понять, что в те отдаленные времена даже CS3 еще вряд ли мог быть.
добавлено 16 февраля 2010 г. в 14:58
Нейтральное  EDdy


А как лучше сделать выдвижение светового меча чтобы зеленной палки не было видно ?
(в VisionLab).
PS Приходит только идея использовать голую ручку без палки и нарисовать это по воздуху.
добавлено 06 марта 2010 г. в 12:53
Нейтральное  Sithoid  Профиль пользователя


EDdy
Базово варианта два. Первый - действительно, голая рукоять, придется попотеть с обрисовыванием воображаемого меча, но это самый нормальный способ.
Второй метод применяется, когда у меча в кадре слишком сложное движение, и по воздуху его не представить. Мы его использовали, когда у бегущего человека из руки падал меч и сам выключался. Главное условие: за мечом не должно быть движущихся предметов (в том числе актеров). В таком случае меч можно просто постепенно стирать (в случае включения - наоборот, сначала стереть полностью, а потом проявлять), а на пустое место поставить фон из кадров, где лезвия нет. Надеюсь, не слишком запутанно объяснил, на словах это сложно представить.
добавлено 07 марта 2010 г. в 22:15
Нейтральное  Магистр


Вообще ничего не получается.в ае cs4 это действует?
добавлено 24 марта 2010 г. в 23:05
:)  Egor Ka (Minsk)


Cупер Урок !!! БОлшое Спасибо Авторам!!!
Просто Блеск!!!
добавлено 04 апреля 2010 г. в 21:47
Идея  DartBeil (Талдыкорган)


СпосибО! Мене это очень пригодилось!!!
добавлено 14 апреля 2010 г. в 07:19
Нейтральное  Giovanni  Профиль пользователя


Какую выдержку следует устанавливать при съемке этих самых мечей?
добавлено 19 апреля 2010 г. в 15:30
Нейтральное  FRUKT  Профиль пользователя


Теперь бы ещё урок о том как правильно озвучивать видео. Я имю ввиду не вырезать звук из фильма или игры, а самостоятельно сделать звук.
добавлено 09 июля 2010 г. в 09:17
Вопрос  WIND2000 (краснодар)


я так и не понял как называется эта программа
добавлено 23 июля 2010 г. в 12:21
Нейтральное  Giovanni  Профиль пользователя


Hands.exe c подключенным модулем Brain.dll
добавлено 23 июля 2010 г. в 16:20
Нейтральное  Илья


У меня почему-то не получается добавить цвет меча! Не добавляется почему-то(
добавлено 11 августа 2010 г. в 22:13
Нейтральное  Lents  Профиль пользователя


Илья, дай хотя бы скриншот или перечисли все свои действия с самого начала.
Если будет скриншот, то нужно, чтобы были хорошо видны все слои на таймлайне. Сохранить желательно в png.
добавлено 12 августа 2010 г. в 04:34

требуются!

В аниме-фанфильм требуется

В проект проект по Год Гиассу (Москва) требуется мастер по спецэффектам.

новости

Завтра в кинотеатре "Горняк" города Магадан пройдет показ любительских фильмов.

Фестиваль детского анимационного кино "Золотая рыбка" открывается в Анапе (Краснодарский край) во вторник, 10 августа.

CinemaHall: Новые опции в проекте!
  (03 августа 2010 года)
Если ты молод, активен и любишь кино, как Чарли Чаплин, - тебе к нам!!

Все новости...>



Пепелац мой!

последние комментарии

Нейтральное
08 сентября 2010 г. в 14:42
хуйня


Нейтральное
За хлебом (Фанат)
06 сентября 2010 г. в 01:45
Эй, парни, вот адрес http://www.kino-teatr.ru/… Там можете прочитать что это дебютный фильм Александра Горновского и он "получил приз Девятого открытого ежегодного конкурса…


Нейтральное
За хлебом (серега пух)
31 августа 2010 г. в 21:09
Hollywood-Home, полностью с тобой согласен...


Восклицание
За хлебом (Hollywood-Home)
31 августа 2010 г. в 09:37
Полная херня. Ни монтажа, ни озвучки, ни нормальной игры актеров.


Восклицание
30 августа 2010 г. в 20:45
Ну, я у них в группе читала, что это будет сериал, а первая серия выйдет в первой половине осени, а вторая где-то через месяц после первой))) Так, что уже скоро! Жду недождусь!!!!!


Удивлен
За хлебом (Фанат)
29 августа 2010 г. в 00:45
Охренеть, круто сделано! Обычно в любительских фильмах никакие актёры, а тут всего пара реплик и особой фальши не чувствуется. А про подбор музыки-на мой взгляд неплохой подбор. Эт еслибы ролик был…


Нейтральное
Пустой лес (Sanchez419)
27 августа 2010 г. в 16:40
Эх, вот что значит не прёт... Думаю он вам пригодится


Нейтральное
Freeman`s days (Sanchez419)
27 августа 2010 г. в 16:38
Да, судя по скринам круто)


Нейтральное
27 августа 2010 г. в 11:35
Не понял: и где скачать моно это нац.сокровище? Или просмотреть? Колитесь. Т.е. поделитесь фильмом.


Нейтральное
26 августа 2010 г. в 22:02
просто попучиться




| о проекте | фендомы | фанфильмы | в процессе | фанвидео | фестивали | учебка | кабинет | поиск | общение |

Copyright © 2007-2010 FanFilms.Ru