Zloy (Казань) |

 | 
Очень понравился урок, спасибо создателям... но один вопрос... когда выйдут уроки: -открубание конечностей с помощью мечей -правильное включениевыключение -и на десерт - правильная звуковая обработка мечей -несколько важных советов, проверенных временем? |
добавлено 07 февраля 2008 г. в 21:12 |
 |
Norem (Москва) |

 | 
К сожалению, в связи с некоторыми техническими трудностями, дописать урок пока нет возможности. |
добавлено 08 февраля 2008 г. в 10:14 |
 |
Zloy (Казань) |

 | 
Norem, а вы не подскажете, когда эти проблемы будут устранены???? |
добавлено 10 февраля 2008 г. в 15:36 |
 |
Артемий (Вознесенье) |

 | 
А можете плиз дать ссылку на прогу? Плиз! |
добавлено 17 февраля 2008 г. в 14:23 |
 |
Крендель |

 | 
Артемий, тебе ссылку на сайт производителя? Потому что иначе за прогами надо на специализированные сайты ходить. |
добавлено 17 февраля 2008 г. в 14:54 |
 |
Артемий (Вознесенье) |

 | 
Да... Буду благодарен)) |
добавлено 17 февраля 2008 г. в 17:22 |
 |
ГорЫн  |

 | 
Артемий, тут тебе действительно могут дать ссылку на сайт разработчика http://www.adobe.com/ru/products/aftereffects/?promoid=BPCEEЕсли же тебе нужна сама программа Adobe After Effects, то следует отправится в ближайший магазин, где продают програмное обеспечение. Если ты ждешь, что тебе дадут ссылку на иной способ получение видеоредактора в личное пользование, то тебе стоит оправиться на варезные порталы. Здесь тебе такой ссылки не дадут. |
добавлено 17 февраля 2008 г. в 18:24 |
 |
Артемий (Вознесенье) |

 | 
Thank you. |
добавлено 17 февраля 2008 г. в 19:03 |
 |
Артемий (Вознесенье) |

 | 
Извините, я не очень понял процесс ротоскопинга. Можете объяснить поподробнее? |
добавлено 02 марта 2008 г. в 17:45 |
 |
Дмитрий |

 | 
Да, можно поподробнее с ротоскопингом...... |
добавлено 09 апреля 2008 г. в 19:05 |
 |
андрей |

 | 
вы не взяли в расчет тот факт что не все умеют пользоваться афтер еффектом...так как все привыкли к визуал студио(я например)..так что надо реал поподробней |
добавлено 28 апреля 2008 г. в 21:06 |
 |
ГорЫн  |

 | 
андрей, а вы уверены, что в вашей "визуал студио" сделать подобное вообще возможно? а то так можно попросить рассказать "поподробнее, как в пейнтбраше сделать новый слой. |
добавлено 28 апреля 2008 г. в 22:24 |
 |
Нариан (Москва) |

 | 
андрей, а можно провокационный вопрос? Визуал Студио действительно графическая программа? :) |
добавлено 02 мая 2008 г. в 22:21 |
 |
SergMut (NiNo)  |

 | 
Непонятно насчет вспышек при ударе меча о меч. маска накладывается на все видео. Как Сделать её так, чтобы появлялась только в 2х - 3х кадрах, т е тогда, когда нужно. И есть ли какой-нибудь еще способ создания вспышек или искр каких-нибудь при соприкосновении лайтсаберов? |
добавлено 07 мая 2008 г. в 21:15 |
 |
Norem (Москва) |

 | 
Ребят, просто читайте повнимательнее ;) Я не знаю чего там еще подробнее надо описывать. Весь процесс пошагово описан. На сайта у Райана Вибера есть видео-урок, но там не рассказано про анимацию. Чтобы маска была в двух-трех кадрах, надо включить Mask Shape, как и в случае с масками мечей. Далее точно такое же передвигание. |
добавлено 08 мая 2008 г. в 16:28 |
 |
Нариан (Москва) |

 | 
SergMut, а чтобы ее не было, ты маску за кадр убери. ;) |
добавлено 08 мая 2008 г. в 22:56 |
 |
андрей |

 | 
ребята простите))я опечатался по-жесткому))))я имел ввиду не визуал студио)))а 3d max studio)) |
добавлено 14 мая 2008 г. в 14:36 |
 |
Нариан (Москва) |

 | 
андрей, а там наверное, надо мешем работать, да Glow применять... Иных спососбв лично я не вижу. |
добавлено 24 мая 2008 г. в 03:17 |
 |
SPOILT  |

 | 
И не думал я что Вебер такой маразмой страдает. Да эффекты в его фильмах на все сто, но так долбаться со слоями! Сияние, два слоя и набор эффектов от Saphire и ноль проблем. Там вспышки и покруче будут. При этом тормозов нет никаких, да и работать я привык в полном разрешении... |
добавлено 29 мая 2008 г. в 15:08 |
 |
Нариан (Москва) |

 | 
SPOILT, тебя спросить забыли! Чувак этот нормально все делает, и главное - качественно. У таких людей учиться надо. |
добавлено 01 июня 2008 г. в 00:11 |
 |
egor (Dubna) |

 | 
дайте пожалуста ссылку, чтобы скачать эту программу) |
добавлено 05 июня 2008 г. в 13:54 |
 |
Norem (Москва) |

 | 
Пользуйтесь гуглом, яндексом. Прогу скачать можно на оффсайте |
добавлено 05 июня 2008 г. в 14:38 |
 |
SPOILT  |

 | 
Не грубите, товарищ Нариан. Я и не спорю, что Райн Вебер очень неплохо делают мечи. Они вплотную стоят у эталона саберостроения. Но это не означает, что все другой "ацкий ацтой". Практически точно такого же качества можно достичь любому, у кого "прямые" руки и хорошее программное обеспечение. Хотелось бы сказать пару слов в адресс программы After Effects, программа действительно очень нужная, а иногда не заменимая, но не забывайте так же то что есть специализированные программы для создания мечей в кадре. Например FxHome EffectsLab. При менеьшем маразме с эффектами, она вполне может выдать такой же результат, при этом напрямую идет экономия времени и нервов столь ценных работников, как ротоскопер. |
добавлено 09 июня 2008 г. в 20:11 |
 |
egor (Dubna) |

 | 
а когда появятся видеоуроки по созданию отрубания конечностей и звука? |
добавлено 10 июня 2008 г. в 16:38 |
 |
Нариан (Москва) |

 | 
Товарищ SPOILT, заметьте, я и не говорил, что другое - "аццкий отстой". :) А посмотрев гвайды и видюшки к данной проге (FxHome EffectsLab) могу сказать, что "не айс". Но это сугубо мое ИМХО. |
добавлено 18 июня 2008 г. в 22:14 |
 |
SPOILT  |

 | 
Если админы не против, то я выложу ссылку на видео, сделанное на этой поргой и немного косметики в Аффтере. Тогда уже посмотрим "айс" или "не айс". Прога конечно не без недостатков, но меч там делать банально проще, в плане управления маской. |
добавлено 23 июня 2008 г. в 20:55 |
 |
ГорЫн  |

 | 
|
добавлено 24 июня 2008 г. в 02:56 |
 |
iliya |

 | 
извините за глупый вопрос но как вызвать палитру маски |
добавлено 13 августа 2008 г. в 22:06 |
 |
Нариан (Москва) |

 | 
Палитра есть у слоя, а не у маски. ;) Вызывается при создании оного. |
добавлено 14 августа 2008 г. в 13:39 |
 |
Артём |

 | 
А это можно сделать через программу After Effects® CS3 Professional ? |
добавлено 30 августа 2008 г. в 17:50 |
 |
Александр (Новосиб)  |

 | 
Помагите пожайлуста я дошёл до покадровой обработки и всё вот я включаю следуюший кадр и у меня созданный мною меч остаётся на месте а видио сдвигается я начинаю пером обвадитьмакет меча и уменя получается что светится два меча один обведённый а другой который я сделал до этого и если сдвинуть ещё на кадр то макет меча выходит снова из "свечения" я обважу и их получается три и т.д. |
добавлено 07 сентября 2008 г. в 08:47 |
 |
SPOILT  |

 | 
Уважаемый Александр! Вы просто каждый следующий кадр создаете новую маску, а нужно анимировать в каждом кадре старую. Войдите в свойства маски и найдите графу "Форма маски" там есть кнопка которая включает анимацию. Нажмите ее, и теперь каждый кадр по точка перемещайте точки маски до полного соответствия форме лезвия. Удачи. |
добавлено 07 сентября 2008 г. в 14:44 |
 |
Александр (Новосиб)  |

 | 
SPOLT огромное вам спасибо всё понял разобрался да кстати а чтобы сделать выдвигание меча нужно просто удлинять в каждом кадре маску лейтсайбера я так понимаю да? |
добавлено 07 сентября 2008 г. в 19:36 |
 |
SPOILT  |

 | 
Я лично так и делал. Удлинял каждый раз. |
добавлено 07 сентября 2008 г. в 19:44 |
 |
Александр (Новосиб)  |

 | 
Агась спасибочки |
добавлено 09 сентября 2008 г. в 14:13 |
 |
Saber  |

 | 
Это самый лучший урок для меня спс огромное качественно и легко!!!!! |
добавлено 13 сентября 2008 г. в 09:57 |
 |
Артём (Санкт-Петербург) |

 | 
Подскажите пожалуйста, когда закончишь обрабатывать видео, как это видео сохранить |
добавлено 21 сентября 2008 г. в 21:26 |
 |
Нариан  |

 | 
Файл -> Экспорт -> DV PAL (или другое) |
добавлено 21 сентября 2008 г. в 23:20 |
 |
Артём (Санкт-Петербург) |

 | 
Извините ,а можно поточнее. Файл-Экспорт понял, а дальше не пойму |
добавлено 22 сентября 2008 г. в 16:35 |
 |
Нариан  |

 | 
Файл - Экспорт - AVI - DV PAL |
добавлено 22 сентября 2008 г. в 18:20 |
 |
Артём (Санкт-Петербург) |

 | 
Спасибо, но чтобы сохранить видео нужно объединить все слои вместе, подскажите как это сделать |
добавлено 22 сентября 2008 г. в 21:43 |
 |
SPOILT  |

 | 
Файл и экспорт-это неправильно. Правильней всего пойти таким путем. Буду опираться на инглиш версию седьмой версии пакета. Composition>>>Make Movie. Появиться дополнительная вкладка Render Queue. Там появиться одна очердь на визуализацию. Каждая очередь (по сути и есть ваша композиция со всеми слоями) полностью настраиваемая. Нужно только настроить кодек (по умолчнанию программа выводит видео без сжатия, что чревато). Настроив очередь/очереди на визуализацию и задав пути сохранения файлов видео (это и будет полностью готовое видео)можно начинать просчет всех очередей в этой вкладке, нажав кнопку Render. P.S. Если много места на винте то рекомендую кодек huffyuv (видео без потерь качеста, сжатие в 2,5 раза, быстрое кодирование). Для тех у кого 2 ядра и больше могут попробовать X264 в режиме Lossless. |
добавлено 23 сентября 2008 г. в 10:02 |
 |
Нариан  |

 | 
SPOILT, хз, но лично меня "Файл-экспорт" это спасал. |
добавлено 23 сентября 2008 г. в 10:52 |
 |
SPOILT  |

 | 
В Рендере больше вкусностей. Можно выстроить очередь, настроек больше. Да и Файл-Эспорт больше сделан для синхронизации с другими приложениями, нежели для вывода качественного видео. |
добавлено 23 сентября 2008 г. в 11:32 |
 |
Артём (Санкт-Петербург) |

 | 
Большое спасибо SPOILT! Наконецто получилось! |
добавлено 24 сентября 2008 г. в 18:13 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
прекрасный урок но подскажите пожалуйста вот на белом солиде я активировал mask shape и на каких слоях обрисовывать маски макет чтоб в видео был как настоящий световой меч подскажите пожалуйста |
добавлено 03 октября 2008 г. в 12:45 |
 |
женя (Первоуральск) |

 | 
и как сделать чтоб сразу два меча световых были в кадре |
добавлено 05 октября 2008 г. в 12:24 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
помогите мне пожалуйста как сделать мне вспышку плиззз |
добавлено 05 октября 2008 г. в 15:10 |
 |
SPOILT  |

 | 
Уважаемый Женя! Попытаюсь по пунктам ответить на ваши вопросы: 1)Маска применяется как раз к белому солиду в режиме добавления, потом каждый кадр создается анимация формы маски под контуры светового меча, на белый солид накладываются эффекты как в уроке и получается световой меч. 2)Данный урок при таком раскладе очень громоздок. Я бы рекомендовал просто использовать второй солид, наложить маску и эффект свечения (Glow) и в конце сделать анимацию маски по мечу. 3)Производство вспышки детально описано в уроке. Но есть альтернатива - пакет плагинов Saphire, там есть новые эффекты Lens Flare, которые очень хорошо подходят для вспышек от меча. Удачи! |
добавлено 06 октября 2008 г. в 01:48 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
Спасибо spoilt меч я сделал токо не могу понять на каком солиде делать вспышку на черном или на белом или создать новый белый солид и на нём маску присовывать |
добавлено 06 октября 2008 г. в 14:16 |
 |
SPOILT  |

 | 
Если воспользоватся методом из урока, то белый солид с кучей настроек... Если с помощью Saphire, то ножуно создать Adjucment Layer в самой верхушен словев и применять ээфект к нему, в качестве наиболее достоверной вспышки рекомендую пресет Lens Flare Anamorphic 1 с изменением цвета на оранжевый. |
добавлено 07 октября 2008 г. в 00:22 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
спасибо теперь я знаю чё куда тыкать а воть как сделать чтоб был звук лазерных мечей |
добавлено 07 октября 2008 г. в 10:54 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
spoilt может вы сделайте видео урок а то так пошаговой не понятно видео уроком будет лучше понятней сделайте так плиззз |
добавлено 07 октября 2008 г. в 17:48 |
 |
Артём |

 | 
Объясните пожалуйста по понятнее, как делать 2 меча в кадре |
добавлено 08 октября 2008 г. в 21:36 |
 |
Артём |

 | 
И ещё пожалуйста поподробнее объясните, как затирать меч |
добавлено 08 октября 2008 г. в 22:07 |
 |
Артём |

 | 
И ещё как отменить то что ты сделал на шаг назад, подскажите |
добавлено 08 октября 2008 г. в 22:14 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
Артём сделать второй меч на кадре легко.... 1)тебе надо скопировать первую композици в котором ты уже создал меч нажать два раза на вторую композицию и пониже экрана у тя будет видно вторую композицию потом обрабатываеш и первую и вторую потом берёш композицию и ставиш поверх первой отключаеш видео во второй композиции а впервой у тя выше остальных слоёв увидиш comp2 нажмёш на него правой кнопкой и ставь screen вот и будет два меча в кадре |
добавлено 10 октября 2008 г. в 12:02 |
 |
Артём |

 | 
Спасибо, ну а как отменить действие которые ты сделал не так(шаг назад) и как затирать меч? |
добавлено 10 октября 2008 г. в 14:40 |
 |
TahiOn |

 | 
А где скачать такую прогу?? |
добавлено 10 октября 2008 г. в 14:44 |
 |
ГорЫн  |

 | 
TahiOn, смотри мой комментарий вверху. |
добавлено 10 октября 2008 г. в 23:45 |
 |
SPOILT  |

 | 
Уважаемый, Артем. 1) Чтобы отменить неудачную операцию следует нажать кобинацию клавиш Ctrl+Z, и чтобы вернуть операцию обратно (после отмены) Ctrl+Shift+Z. 2) Затирание меча (при перекрытии лезвия посторонними предметами) делается созданием еще одной маски на белом солиде (тот который меч) только в режиме Subtract (Вычитание). Маску анимируем под форму обьекта который закрывает мечь. Для того чтобы сделать звук мечей и общще звуковое сопровождение видео (наложение музыки и тп) рекомендую программу Adobe Audition 3. Там можно сделать хоть 5.1 звук. При этом нужны записанные звуки световых мечей и тому подобное... |
добавлено 13 октября 2008 г. в 01:58 |
 |
Артём |

 | 
Спасибо |
добавлено 14 октября 2008 г. в 16:25 |
 |
Артём |

 | 
А можете мне на почту кинуть ссылку где можно скачать звуковой файл со звуками мечей? |
добавлено 14 октября 2008 г. в 21:53 |
 |
SPOILT  |

 | 
Уважаемый, Артём! Для получения полного спектра звуков меча нужно взять: прямые руки, WinRAR, и игру JEDI OUTCAST. Звуки выдираются из файлов игры. Как? Нужно уже спрашивать на спец. сайтах. |
добавлено 15 октября 2008 г. в 02:54 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
SPOILT я не могу сделать вспышку не получается помогите мне пожалуйста |
добавлено 16 октября 2008 г. в 05:44 |
 |
Freedom |

 | 
Комментарий удален - мы не варезный портал. |
добавлено 20 октября 2008 г. в 22:13 |
 |
Shard  |

 | 
уважаемый SPOILT а не обьясните мне как сохранять видео в effects Lab а то тока проект сохраняет=( |
добавлено 22 октября 2008 г. в 15:51 |
 |
Артём |

 | 
Что бы сохранить видео, нужно нажать Composition-Make Movie А потом там где окно слоёв, появится другая табличка и с права этой таблички будет написано Render(вроде),нажимаешь на это и видео сохраняется туда, где было ростое видео |
добавлено 22 октября 2008 г. в 20:43 |
 |
Shard  |

 | 
Большое спасибо |
добавлено 23 октября 2008 г. в 10:29 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
Кто вспышку делал. помогите мне пожалуйста как сделать вспышку,кто знает помогите плиззз... и когда вы урок допишите мне очень интересно |
добавлено 28 октября 2008 г. в 12:58 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
тут остались живые как вспышку сделать |
добавлено 11 ноября 2008 г. в 21:13 |
 |
Нариан  |

 | 
неа, все мертвые %) |
добавлено 11 ноября 2008 г. в 21:16 |
 |
dilux  |

 | 
|
добавлено 12 ноября 2008 г. в 22:58 |
 |
Слава (михнево) |

 | 
Слушайте а кто нибудь делал такой фильм если да то скока надо над этой хренью сидеть чтоб сделать 5 минутный фильм
|
добавлено 30 ноября 2008 г. в 01:54 |
 |
Нариан  |

 | 
Достаточно. |
добавлено 30 ноября 2008 г. в 13:50 |
 |
SPOILT  |

 | 
Я сидел около месяца для фильма "Осколки войны"...(сам в шоке) |
добавлено 30 ноября 2008 г. в 23:06 |
 |
Игорь (;erjdcrbq) |

 | 
4. Начинается самая нудная часть - покадровая обработка. Переключайте кадры и обрисовывайте маской макет светового меча, не забывайте раскрывать "веера"(шлейфы от движения мечом). На картинке показано как правильно раскрывать шлейф - именно веером. По-настоящему, если вертеть светящейся палкой, то реально получается такой оптический обман. Можно поточнее пожалуста не пойму как это сделать |
добавлено 01 декабря 2008 г. в 18:55 |
 |
Serg42046  |

 | 
Помогите, плиззз, у меня цвет меча расходится на всё картинку. Получается и я синий, и фон приобретает синий оттенок. Чё делать???? |
добавлено 25 декабря 2008 г. в 15:57 |
 |
Нариан  |

 | 
Serg42046, воткни на фон композита черный слой. |
добавлено 26 декабря 2008 г. в 10:35 |
 |
Егор (Москва) |

 | 
Извините, у меня проблема. Когда я переключаю кадр и передвигаю края маски, на прошлом кадре они тоже двигаются. Как сделать чтобы в каждом кадре была своя маска, опишите подробно плз |
добавлено 23 января 2009 г. в 22:24 |
 |
Serg42046  |

 | 
Егор,возле солида, на котором маска нажми стрелку вниз, возле Mask нажми то же, возле Mask Path Нажми на секундомер, что бы включить анимацию маски. переключай кадры и двигай маску куда угодно. |
добавлено 25 января 2009 г. в 00:54 |
 |
zedik  |

 | 
у меня нифига не получается |
добавлено 02 февраля 2009 г. в 11:20 |
 |
Bula |

 | 
...а не проще такие эффекты делать в ParticleIllusion... |
добавлено 05 февраля 2009 г. в 10:24 |
 |
Нариан  |

 | 
Bula, нет не проще. Не надо гвозди микроскопом забивать. |
добавлено 05 февраля 2009 г. в 18:17 |
 |
Ярослав |

 | 
5. Далее создадим маску-контур светового меча, на белом солид-слое(не забудьте его выбрать). Для этого, выбираем Pen Tool (клавиша G) и расставляем 4 точки вокруг макета меча, получается типа прямоугольника. Я не понял,как выбрать белый солидслой,куда тыкать мышкой и какой кнопкой??? 6. Теперь правой кнопкой мышки тыкаем по видео-дорожке и в Blending Mode ставим Screen. Вокруг макета меча появился белый треугольник аккурат по месту выделения. куда тыкать мышкой,если прямо в окошко,где картинка,тыкать такого нет??? и почему,когда выделяю макет меча,нажав на G,вокруг макета выделенного все черное |
добавлено 05 февраля 2009 г. в 19:22 |
 |
Ярослав  |

 | 
У меня получилось сделать макет меча белым,но свечение и свет я не могу сделать, т. к. я не научился.у меня не получается.объясните поподробней о свечении и цвете |
добавлено 12 февраля 2009 г. в 20:44 |
 |
Ярослав  |

 | 
на первом кадре у меня макет меча выделен,в следующем выделение как у первого,но макет в другом месте.когда я выделяю макет на втором кадре,смотрю первый кадр и там выделение смещается,как будто во втором кадре |
добавлено 15 февраля 2009 г. в 19:04 |
 |
Ярослав  |

 | 
Спасибо,SPOILT,сказавший алекскандру,как в ротоскопинге быть |
добавлено 15 февраля 2009 г. в 20:12 |
 |
Ярослав  |

 | 
а можно сохранить лишь несколько кадров от видеоролика?а то у меня лишь все получается взять... |
добавлено 15 февраля 2009 г. в 20:18 |
 |
zik |

 | 
блин классный урок вот только у меня никак не получается анимировать движения меча |
добавлено 01 марта 2009 г. в 17:44 |
 |
Ярослав  |

 | 
когда будет урок звуковой обработки мечей??? |
добавлено 05 марта 2009 г. в 18:21 |
 |
Сталин (Москва) |

 | 
Спасибо огромное за урок, пытаюсь освоить after, попробовал на своем видео все вроде получилось |
добавлено 23 марта 2009 г. в 19:20 |
 |
Дима |

 | 
Простите, но я первый раз за такой прогой и возникает вопрос, как на следующий кадр переключится кагбы закончив работу с текущим (на кадре ничего не остаётся), я просто с английским не дружу... В общем меч то я создаю, но на видео меча нет, только сама загатовка с этими квадратами, за каторые тинуть... Пробывал скачать самоучители, ничего не понял... Это дело сложнее фотошопа)) |
добавлено 25 апреля 2009 г. в 21:44 |
 |
никита (омск)  |

 | 
очень интересно. Но хочется дочитать до конца. Когда будет продолжение? |
добавлено 06 мая 2009 г. в 20:55 |
 |
Николай |

 | 
ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ!!! "4. Начинается самая нудная часть - покадровая обработка. Переключайте кадры и обрисовывайте маской макет светового меча, не забывайте раскрывать "веера"" - Что должно быть выделено, когда переключаем кадры? Видео файл или какой-то один эджасмент слой? Или при каждом переключении кадра надо создавать новый эджасмент слой?? |
добавлено 15 мая 2009 г. в 17:32 |
 |
серега пух  |

 | 
ребят,обьясните мне тупому челу, еще разок, как сделать то в покадровой обработке чтоб меч обрисовывался по мере движения, а не висел на том месте где я его оставил...так и не понял где эти свойства маски, что анимацию включают...и кстати как потом сохранить все что я намудрил там, чтобы посмотреть это все? извиняюсь за наиглупейшие вопросы... |
добавлено 16 мая 2009 г. в 23:27 |
 |
Квид (Киев) |

 | 
супер!!!!!!!вот это классс......то,что искал....сссспппппаааассссиииббббооо!!!! |
добавлено 18 мая 2009 г. в 21:27 |
 |
Николай |

 | 
Все, я разобрался. Что-бы сделать покадровое передвижение меча, надо выделить white solid и при переключении кадра перетаскивать желтый прямоугольник по движению меча. |
добавлено 20 мая 2009 г. в 18:21 |
 |
Ярослав  |

 | 
когда выйдет урок звуковой обработки световых мечей??? |
добавлено 24 мая 2009 г. в 18:30 |
 |
Ярослав  |

 | 
зайдите на сайт www.videocopilot.com |
добавлено 24 мая 2009 г. в 18:34 |
 |
Tayr (kiev)  |

 | 
|
добавлено 10 августа 2009 г. в 01:36 |
 |
cbkmdbr (п г т Ижморский) |

 | 
Очень понравился урок, спасибо создателям... но один вопрос... когда выйдут уроки: |
добавлено 15 августа 2009 г. в 18:06 |
 |
gusak (Moscow)  |

 | 
народ скажите плиз как сделать так чтобы после определённого кадра маска прекратилась ну свечение??(ответ на мыло плиз) |
добавлено 25 августа 2009 г. в 15:30 |
 |
SPOILT  |

 | 
gusak, щито? Вообще ничего не понял... |
добавлено 25 августа 2009 г. в 20:23 |
 |
Роман |

 | 
Я тупой. Приступаю к ротоскопингу. Пытаюсь маской обвести и никак, Mask Shape как включить? |
добавлено 25 августа 2009 г. в 23:01 |
 |
Ванес  |

 | 
спасибо за урок |
добавлено 26 августа 2009 г. в 15:10 |
 |
Женя (Первоуральск) |

 | 
люди обьясните мне как свпышки сделать а то у меня нихрена не получается(буду признателен) |
добавлено 28 августа 2009 г. в 07:05 |
 |
Ванес  |

 | 
как поменять формат из aep в avi ито я сохраняю, ни в интернет, ни на телефон не могу скинуть. |
добавлено 04 сентября 2009 г. в 12:19 |
 |
ГорЫн  |

 | 
Ванес, судя по вашему вопросу, сначала вам следует изучить азы работы в программе, а не браться сразу за данный урок. Тогда вы узнаете, что AEP - это рабочий файл редактора, а для получения видеофайла вам необходимо экспортировать в него свой проект. |
добавлено 06 сентября 2009 г. в 23:46 |
 |
Ванес  |

 | 
простите ну а где я могу найти то что вы сказали? |
добавлено 07 сентября 2009 г. в 12:45 |
 |
Fen xD (Ё-бург сити)  |

 | 
Извините за очень глупый вопрос, но как сохранить выполннный проект как видеофайл? командой Сохранить как не получается. Экспортом получается но, файл сохранается в расширении *****.pdf O_o |
добавлено 26 сентября 2009 г. в 15:25 |
 |
Sadrik (Клецк) |

 | 
Adobe After Effects очень плохая программа как сказали есть программы которые созданы для создание лазерных мечей FxHome при помощи этой программы делали 1,2,3 Эпизоды Star Wars а коректировали немного Adobe After Effects. |
добавлено 01 октября 2009 г. в 18:23 |
 |
Sadrik (Клецк) |

 | 
И еще ваш урок допустим новечку в жизни был бы непонятным потому что много деталей упущено!!!!!!!!! |
добавлено 01 октября 2009 г. в 18:25 |
 |
Нариан  |

 | 
Sadrik, просто у кого-то руки из .опы растут ;) |
добавлено 01 октября 2009 г. в 20:21 |
 |
SPOILT  |

 | 
>>>Adobe After Effects очень плохая программа как сказали есть программы которые созданы для создание лазерных мечей FxHome при помощи этой программы делали 1,2,3 Ответ: Щито? Вы про то самое тормозное убожество которое ограничено только рамками HD? И вам совершенно по боку что в ЗВ минимум был 4к+. |
добавлено 01 октября 2009 г. в 23:00 |
 |
Нариан  |

 | 
SPOILT, фигли, весь ILM держится только на FXHome :-D |
добавлено 02 октября 2009 г. в 01:00 |
 |
SPOILT  |

 | 
Нариан, пруфлинк в студию. |
добавлено 02 октября 2009 г. в 19:44 |
 |
Нариан  |

 | 
SPOILT, это ж сарказм. Я еще не совсем из ума выжил :) |
добавлено 03 октября 2009 г. в 01:14 |
 |
SPOILT  |

 | 
Нариан, звиняй, после дня в инсте понимание сути сарказма уже не фурычит. |
добавлено 03 октября 2009 г. в 15:54 |
 |
Ванес  |

 | 
скажите как поменять формат в avi или jpf |
добавлено 06 октября 2009 г. в 17:08 |
 |
Mike (Ferghana) |

 | 
|
добавлено 01 декабря 2009 г. в 11:52 |
 |
Александр (Таганрог) |

 | 
Спасибо! Уроч интересный, всё получилсь, вот только это чёртову маску не получилось перетащить для анимации движения меча. |
добавлено 23 декабря 2009 г. в 18:29 |
 |
Максим (Барнаул) |

 | 
Класс |
добавлено 26 декабря 2009 г. в 16:28 |
 |
Alex (Antrasit) |

 | 
Super шняга |
добавлено 28 декабря 2009 г. в 10:27 |
 |
User |

 | 
Спасибо за урок.В первый раз сел за After Effects и сделал видео с мечем |
добавлено 09 января 2010 г. в 23:54 |
 |
Pinchicryak2 (Tambov) |

 | 
ребят подскажи пожалуйста ,что делать если нет - Mask Shape? |
добавлено 10 января 2010 г. в 00:40 |
 |
EL |

 | 
он есть тока в поздних версиях называется Mask Path - в ранних версиях программы этот параметр назывался Mask Shape |
добавлено 10 января 2010 г. в 01:01 |
 |
Pinchicryak2 (Tambov) |

 | 
добавлено 10 января 2010 г. в 00:40 EL он есть тока в поздних версиях называется Mask Path - в ранних версиях программы этот параметр назывался Mask Shape То есть разницы ни какой?У меня СS4 стоит |
добавлено 10 января 2010 г. в 14:24 |
 |
EL |

 | 
Pinchicryak2, Повторяю - в отличие от прежних версий After Effects, параметр, отвечающий за анимацию маски, в CS4(в Вашем случаи) теперь называется Mask Path (маршрут, путь) — в ранних версиях программы этот параметр назывался Mask Shape (форма, фигура). Чтобы включить анимирование маски, разверните иерархию параметров дорожки, последовательно пощелкав мышкой по стрелкам, и нажмите кнопку с изображением стрелочных часов. Кнопка утопится, став активной, а на таймлинии автоматически создастся первая ключевая точка — ромб желтого цвета….. |
добавлено 10 января 2010 г. в 14:42 |
 |
кенни (казань) |

 | 
как прога называется |
добавлено 27 января 2010 г. в 11:09 |
 |
Илья (Ульяновск) |

 | 
Как называется Эта программа на которой создают световой меч? Та на которой только-что велась учёба? И какая версия? |
добавлено 12 февраля 2010 г. в 19:41 |
 |
Rimafoxi  |

 | 
Илья, Adobe After Effects |
добавлено 12 февраля 2010 г. в 21:11 |
 |
Илья (у) |

 | 
А версия какая CS4 или CS3? |
добавлено 16 февраля 2010 г. в 14:50 |
 |
ГорЫн  |

 | 
Илья, а давай будем изучать материал немного внимательнее, прежде чем задавать глупые вопросы. Название программы написано в заголовке страницы и сразу под называнием статьи. В статье упоминается. что обработка ведется для фильма Ф.О.Р.С. со ссылкой на оный. Можно в крайнем случае пойти и посмотреть год его выхода - 2006. И понять, что в те отдаленные времена даже CS3 еще вряд ли мог быть. |
добавлено 16 февраля 2010 г. в 14:58 |
 |
EDdy |

 | 
А как лучше сделать выдвижение светового меча чтобы зеленной палки не было видно ? (в VisionLab). PS Приходит только идея использовать голую ручку без палки и нарисовать это по воздуху. |
добавлено 06 марта 2010 г. в 12:53 |
 |
Sithoid  |

 | 
EDdy Базово варианта два. Первый - действительно, голая рукоять, придется попотеть с обрисовыванием воображаемого меча, но это самый нормальный способ. Второй метод применяется, когда у меча в кадре слишком сложное движение, и по воздуху его не представить. Мы его использовали, когда у бегущего человека из руки падал меч и сам выключался. Главное условие: за мечом не должно быть движущихся предметов (в том числе актеров). В таком случае меч можно просто постепенно стирать (в случае включения - наоборот, сначала стереть полностью, а потом проявлять), а на пустое место поставить фон из кадров, где лезвия нет. Надеюсь, не слишком запутанно объяснил, на словах это сложно представить. |
добавлено 07 марта 2010 г. в 22:15 |
 |
Магистр |

 | 
Вообще ничего не получается.в ае cs4 это действует? |
добавлено 24 марта 2010 г. в 23:05 |
 |
Egor Ka (Minsk) |

 | 
Cупер Урок !!! БОлшое Спасибо Авторам!!! Просто Блеск!!! |
добавлено 04 апреля 2010 г. в 21:47 |
 |
DartBeil (Талдыкорган) |

 | 
СпосибО! Мене это очень пригодилось!!! |
добавлено 14 апреля 2010 г. в 07:19 |
 |
Giovanni  |

 | 
Какую выдержку следует устанавливать при съемке этих самых мечей? |
добавлено 19 апреля 2010 г. в 15:30 |
 |
FRUKT  |

 | 
Теперь бы ещё урок о том как правильно озвучивать видео. Я имю ввиду не вырезать звук из фильма или игры, а самостоятельно сделать звук. |
добавлено 09 июля 2010 г. в 09:17 |
 |
WIND2000 (краснодар) |

 | 
я так и не понял как называется эта программа |
добавлено 23 июля 2010 г. в 12:21 |
 |
Giovanni  |

 | 
Hands.exe c подключенным модулем Brain.dll |
добавлено 23 июля 2010 г. в 16:20 |
 |
Илья |

 | 
У меня почему-то не получается добавить цвет меча! Не добавляется почему-то( |
добавлено 11 августа 2010 г. в 22:13 |
 |
Lents  |

 | 
Илья, дай хотя бы скриншот или перечисли все свои действия с самого начала. Если будет скриншот, то нужно, чтобы были хорошо видны все слои на таймлайне. Сохранить желательно в png. |
добавлено 12 августа 2010 г. в 04:34 |
 |